巷では、風邪が流行っているとか流行っていないとか。
朝ふと車のボンネットに目をやると、うっすらと雪が積もっていました。もう本格的な冬に突入ですかね。
よい子のお友達はRoWをするときには部屋を暖かくして、明るくしてプレイしてくださいね。
さて、前振りが長くなってしまいましたがっ
5本になりました(ry
例によって、4本に逆戻り!・・・なんてことがないように名声を稼ごうと思ったら、map3は不景気。いまいち気分も乗らないのでKR5人ほど殺して、レベル上げに切り替え。ちまちまソロ狩りしていると・・・あら不思議、なぜかPvPに(ry
で、PvPもひと段落して、またソロ狩り。
で、朝の戦争。MK・・・いない(ry
しょうがないので、戦争でもソロ狩り。
なぜか名声400+(ry
そんな感じ。
羽は・・・たぶん無理w
いい加減まともな装備つくらないとw
前回のパッチで毒のレジスト確率が上昇して、この1週間耐え難きを耐えて来た訳ですが、今回のパッチでレジスト確率は下がりましたね。さすがにやり過ぎたか・・・という感じがありありと見て取れる上に、あれをバグと言い切る運営には毎度あきれますw バグといえば済むと思ってるんでしょうか?
ギルド戦で塔が動きまくったり、リコする度にあれよあれよとクライアントエラーで落ちていく現象はバグではないのでしょうか?
毒をキャストする度に時間を無駄にしたルーンに・・・アイテムなんかくださ(ry
おまけに人間側にはスク売るだけ売っといて、MKにはありませんとか・・・どんだけだと(ry
MK全員に・・・アイテムなんかくださ(ry
久々にバグレポート掲示板を見たら、ライフvsクレが盛り上がってますね。
単純にライフとクレだけ比べてもなぁ・・・という感じもするし、相手が高レベル=レベル差じゃないし、隣の芝生的な感じもしますが、いい起爆剤になっていると思いますw
でw
釣られついでに書く上に、これは本当に個人的な感想で参考にしてほしくないのですが、クレを先に体験して、後からライフをやると(クレはLv91、ライフは95までやりました)、ライフ足はやっ!っていうのは実際感じましたね。
でもそれだけかなw
あとは、ただの劣化クレでした(ry
クレは スタン、ハンマーが裏スキルつきでお得。おまけに硬くてPOT飲めばキャストし放題。CTの違いはほぼ皆無の上、ガンナーなんて眼中にすら無く、マナセルは戦闘中必要なときに張りなおしが利いて、CON振りしても魔法はぜんぜん痛くない。
リリフなんて大抵1回しか撃てないし一人か二人にしか当たらないし、それなら盾もてたほうがよっぽどいいや・・・って思いましたね~。しかもRoWではクレの鈍足を装備のアップグレードで補うことができて、武器入れ替えを使うことによってさらに加速・・・なんてことも可能だし・・・。
クレの圧倒的な優位性はPT戦でほぼクレが最前線に居ながら最後まで残るという事実からも見て取れると思います。
RoWでもライフやってる人は、ずいぶん歯がゆいでしょうね・・・。心中お察しします(涙)
くれぐれも参考にしないでね(ry
ただ一ついえることは、どんなに不遇だろうと優遇されていようと、楽しくゲームをやりたくて、それぞれ自分のキャラには思い入れがあって、日々せっせとお金をかけてキャラを育てているわけですから、それをないがしろにして平然とバグ修正だと発表するのはいかがなものかと思いますね。ほんと。
何の気なしに、「撲殺」でググって見たら、えらいことになってました。
さくら君カワイソス
面白いのですが、見てるのがチョトつらいアニメです。
また、ルーンに弱体パッチですね。
このくらいしないと、人間はMKに勝てないってことなんでしょうが、至れり尽くせりで何よりでございます。え?それでも勝てないの? ああ、数がいないと勝てないんですね?わかります。
・・・とまぁ、これは冗談ですが、実際のところはルーンのソロが問題にされてたような気がしますね。ソロでライオンがりがり狩られたんじゃ困っちゃうw的なそんなパッチですね。
PvPは勝敗的に大差はないのですが、倒すのに時間がかかるようになったのは確か。
あとは、エンチャがつらくなった。
クレが絶望的になった。
・・・くらいですかね♪
レジられるとリカバリが難しいのでウォリもだいぶ有利になりましたね。
ウォリといえば、最近ぴょんぴょんとんできますが、なにかのおまじないなのか・・・。
着地狙いやすくて助かります。
いずれにしても殺すのも殺されるのもだるい感じです。もっと面白い方向にパッチあててほしいもんですね。スピーディな感じがなくなってしまいました。残念。
どんどんお勧めできないゲームになっていくw
map3の無敵アイテムに関しては、めろち対策パッチ!キタコレ!
どうせならマップ全体をピースゾーンにしてしまえばいいのに、お金を稼ごうという意図が見え見えですが、そうでもしないと苦しいんですかね。お値段は1時間10円也ですが、運営の収入も多少は増えるんでしょうか。ということは!私も少しは運営のお役に立てたという・・・うわなにすんだあれrぽ3j90あう@@$&’ふじこ
気合入れてまた撲殺ツアーしますかね、運営のためにw
悪いことではないですが、闇市も売り上げアップ狙いが見え見えですねぇ。
売り上げアップ狙うなら、もっとがんがん狩りできるようにしてほしいなぁ・・・。
話はがらりと変わって、029もついにGWで塔を立てることができました。
029以外のギルドも029塔の防衛に回ってくれて、ちょっと感激してしまいました。
はじめの塔は失ってしまいましたが、無事最後の塔は生き残ってくれて、今は立派に+5になりました。
最大の敵がエラー落ちというか、あの状態で金を取るというのが信じられませんw
金返せ(ry
5本がかすかに見えてきました。
今月中に・・・無理かw
がんばりますw

このBlogの初SSがなんともこんなんですいませんwなんとなくパチリとSSに収めてしまいました。
心が和みます。
ネタが無いといえばそれまでなんですがw
今日は、レベルは1時間ぐらいしかやりませんでした。じゃ、何やっていたのかといえばPvP。
雪山DWでKRがスポーンキルしてるってことで、おもむろにPvPがスタートしました。
その後戦争をはさんで、またKRがDWでスポーンキルしているとの情報。んじゃまぁ、本格的にPvPしましょうかということで、PvPPT結成。瞬く間にMap3を蹂躙し、KRも少なくなったので、舞台をMAP4へ。
最終的にPTの面子がおねむということで解散に至りましたが、1日で2000以上ものfameを稼ぐことができました。
029オソロシス
029に襲われてるときのKRの全チャとか見てみたいものですねw
ハロウィンイベントでシーマンコスチュームゲットしてご機嫌なめろちですw
イベント開始からそう経たないうちにopeanyでシーマンのカッコのプレイヤーを発見。
そのプレイヤーに「どうやったらそれ手に入るの?」と聞いても教えてもらえなかったので、思い切ってGMに聞いてみたところ・・・
「バトルグラウンドでかぼちゃを見つけると一定確立でドロップする」とのこと。
後からわかりましたが、すでにシーマンコスチュームを着ていたそのプレイヤーは、誕生日とのことで、GMからのプレゼントだったようです。
はじめ「かぼちゃ」って何のことなのかさっぱりわからず、おまけに「見つける」と言われたので、未確定の塔の事なのか、その辺にかぼちゃが沸くのか検討も付きませんでしたが、結局正解は後者だったようで・・・。
かぼちゃを見つけるだけでも大変なのに、そこからIchman costumeがドロップするかわからないというなかなかの高難易度でしたが、029ギルド全体で7人もゲットに成功していましたw
ギルドメンバー全員の分をなんとかゲットしようとがんばりましたが、やはり難しく、自分の分しか取ることができなかったのが悔しいですね。
かぼちゃ頭とスクリーム頭に関しては若干余裕がありますので、イベントに参加できずにゲットできなかった方は10セット分ぐらいなら余裕があるので言ってください。先着順で差し上げます。
さて、昨日は鯖に入るといきなりPvPのお誘い。
さくさくとKRを殺していきました。
最近PvPパーティを戦争以外でしてなかったので、久々に楽しめた感じです。
Kill on Sight ・・・見つけ次第殺すという意味ですが、KRとの関係は理由が有ろうが無かろうが常にこういう関係でいたいものです。ギルチャでお互いのギルドの文句を言い合ったり、殺した殺されたとワイワイやってるのが最高ですw
これからも笑いあり、おマヌケあり、返り討ちありで和気あいあいと行きたいですねw
KRから見て、殺されて悔しい。殺してうれしい。そんなキャラでありたいと思っています。
なりましたよ 4本~w
029メンバーをはじめ、RoW関係者全員に感謝感謝であります。
実は二日前に実現していたのですが、4本PvPツアーにお付き合いいただいた方々本当にお疲れ様でした。いつも付き合ってもらって本当にありがとうございますですw
こんなに早く実現できたのは、頼もしい029メンバーのおかげ!・・・というのは言うに及びませんが、私個人が思うには、涙ぐましい雪山撲殺紀行もさることながら、KRが多いから!ということに尽きるのではないかなと思います。
このあたり、逆もまた然りで、殺す相手が少なければ名声を稼ぐに稼げないってことが言えるんじゃないかなぁ・・・などと考えてみたりしてw
私自身、戦争もPvPもあり合わせの人数の少ないPTで戦いに望むことがほとんどで、こっちは少ないけど殺す相手がいっぱいいて、結果的に殺されてもウマーってことが多いです。
間違いなく言えるのは、私が仮にKRのソサやアチャやってたとしたら、4本どころかいまだに3本もおぼつかないような状態でしょうってことですかねorz
5本は・・・考えないようにしよう。
前回設置したBBSですが、不具合ありまくりだったので作り直しました。
登録していただいた方には申し訳ないのですが、もう一度ご登録ください。
029BBS http://mel.luvgame.net/bbs
029のギルド枠50人化に伴い、全員キックしました。
キックされちゃった方は、最寄の029メンに拉致してもらってください。
さらに、029用のBBSが無い!ということで(今までよくやってきたな・・・)設置いたしました。
029メンの方は登録して、ギルチャで私にその旨を言ってもらえれば、029専用掲示板へのアクセス権を付与します。
http://mel.luvgame.net/bbs/
↑アドレスはこちら
需要があるかどうかわかりませんが、どなたでも登録すればRoW全般カテゴリに関して、読み書きが可能になりますので、029メンだけではなくMK・KR問わずどんどん参加してくれればいいんじゃないかなーと思います。ルールを守ってくださる方に限りますがw
それから、このページの下のほうのリンクコーナーをちょっと整備してみました。相互リンクどなたでも問題ありませんので、ご希望の方はお気軽にコメントください。まってま~すw
はてさて、肝心のRoWのほうですがもう少しで4本いけそうなので、今月中には・・・・ニヤ
レベルはだるいですが、 がんばります!
グラフィックカードを1900XTXから4870にパワーアップしました!
RoWをやるまではほとんど新作のゲームをすることも無く、1900XTXのままで全然問題なし。ゆえにグラフィックカードもまったくパワーアップしていなかったのですが、戦争中、KR・MK双方が大量に画面表示されるとやはり相当重くなるので、この度のパワーアップと相成りました。
RoW自体は新作なのか?いうとなんだかちょっと微妙な感じがしますが、RYL2と大して変わらないのに、何で重くなるのか・・・なんか不思議ですね。
とはいえ、2年間近くも一枚のグラフィックカードを愛用するということは、私の今までのPC歴の中では初めてのことで、まさに1900XTXの名機ぶりを証明していると思います。4870もそんな一枚であることを願います。
4870を取り付ける上で一番問題だったのが、そのカードの長さ。
もしかすると・・・とは思っていたのですが、4870は1900XTXを15mmほど上回る長さで、HDDに干渉してしまい、それの移設まで必要になってしまいました。あとは、6pinの電源コネクタが二つ必要なのですが、変換コネクタは1つしかついてこないので、古い電源を使っていたりする方はもう一つ電源コネクタを用意する必要があります。私の電源は幸いにも電源コネクタを二つ持っていたので事なきを得ました。
で、付け替えた効果・・・ですが、やっぱり別物。いきなりぬるぬるゲームになってしまいました。戦争中でもすいすい動くことができて、今まで重かった中でのキャストや、BUFFもほとんど平常時と変わりありません。やはり、3世代違うと処理速度もぜんぜん違うものですね。
モニターも今までフルHDなテレビに接続してプレイしていたのですが、画面があまりに大きく、チャットを見逃したりして少しストレスを感じていたのですが、今回22インチのモニターに入れ替え、かなりプレイしやすくなりました。今後の成果に反映されるとおもいます・・・多分w
解像度は1920×1080から1680×1050になって、若干狭い感じですが徐々に慣れて行きたいと思います。
というわけで、先のVistaとこの4870、相当お勧めです。RoWにはw
関係ないですが、先日、東京出張をいいことに秋葉とアメ横のゴルフショップをいろいろと散策して来ました。何回行ってもやっぱり秋葉はホコ天がいいなぁ・・・などと思いつつ、スーツとグラサンで完璧に浮いていためろちなのでありました・・・。
こないだのパッチ以来、ホントBOT付きアチャ増えましたねぇ・・・。
昨日の戦争が終わってから、ずっとレベリングしてました、朝の戦争も出て、それから今までずっと狩り。
明日にはまたレベル上がる・・・かなw
戦争は、KR人多すぎって感じで、いつもどおり。
いつものように狩りのキリがいいところで参戦するんですが、大抵MKのキャンプにKRが群がっています。もちろん塔もKRの塔になっているわけですが、ここだけの話、塔に向かって魔法撃ってるだけで、名声があれよあれよと増えていきますw
ヲりやDEF、アチャなんて気にしないで、べしべし撃つのみw
某しもBLOGの「よだれが出そうw」は、このときの模様を見たときの台詞ですw
(あとでヤキいれないと・・・)
そうしてるうちにKRが散らかってくるので、塔がMKになったのを見計らって、わっと押し返すわけですが、このときは大抵のKRが15分でおいしくないので、グリスと毒ぐらいで、やわらかくしてから、皆さんに召し上がっていただくという感じになっております。このときも、名声がモッサリ増えていくわけですね。うまうまです。
名声がある程度稼げてるなーってな時は、塔折にある程度専念します。
昨日の戦争なんかは、まさにこのケースなんですが、MID5に5PTぐらいいるのを尻目にTOP折って、相手の陣地うまうまするのもよし、ばればれな待ち伏せちゃんをおびき出してPTごとボコるもよし・・・って感じでした。
1ルーンだったので行動に幅が出せず、ちょと苦しい指示も出してしまいましたが、昨日はおおむねうまくいったと思います。
MIDに5PTもいるときは、徹底して放置するだけで勝手にバラけてくれるので、029得意の遭遇戦で・・・という感じになっております。勝手にバラけるのはMKも同じわけなんですが、-10はルーンが意外としっかりしてて、塔も守ってくれるし、精もなかなかいい感じじゃないかなーと思います。MIDに関して・・・はですがw
でもまぁ感心するのは、外人ってこういうのにすごく敏感だっていうことですね。あてにしてないのに、さてMIDに・・・なんて思うとちゃっかりとってるときもあるので、やっぱり当てにしちゃおうかなーなんて思ったり・・・w 外人PTとも今以上に連携取らないとだめですね。
今後取るべきいろいろな作戦や、改善点などなど、いろいろと検討したいところです。